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 ₰ Fonctionnement de la chasse à l’œuf

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MessageSujet: ₰ Fonctionnement de la chasse à l’œuf   Sam 28 Fév - 20:47

Under the Celebrity

Fonctionnement de la chasse à l’œuf

Depuis la tombée du dôme, un étrange œuf renfermant une forte énergie a fait son apparition à l'intérieur de celui-ci. Depuis, une partie des habitants le tient pour responsable de leur enfermement, tandis que l'autre partie pense qu'il est là pour les protéger. C'est maintenant une guerre sans fin qui a éclaté entre les deux. Certains se donnent comme mission de récupérer l'œuf pour le détruire alors que d'autres veulent seulement le protéger. Sur Under The Celebrity, nous avons mis en place une chasse à l'œuf qui n'a rien à voir avec celle que vos parents vous préparaient pour Pâques.

Étape 0 ~ La division des équipes

Avant le commencement de la chasse à l’œuf, les membres du forum seront divisés aléatoirement entre les deux équipes (les protecteurs et les voleurs). De plus, dans chaque équipe, un chef sera désigné de manière aléatoire, mais ce dernier restera inconnu aux yeux de tous. Le but des voleurs est de découvrir le chef des protecteurs afin de lui prendre l’œuf. Tandis que le but des protecteurs est de découvrir qui tente de les voler pour aller le faire réfléchir en prison.

Étape 1 & 2 ~ La récolte d’indices

C’est lors des deux premières étapes que les membres récolteront des indices sur l’identité du chef de l’équipe adverse. Ces indices seront distribués à travers deux mini-jeux déterminés aléatoirement. Les règles de chacun seront expliquées avant de débuter. Chaque jeu sera divisé en plusieurs rondes et c’est à la fin de chaque ronde que l’équipe ayant le plus de points obtiendra un indice de The Dome par message privé. Attention ! Si une équipe remporte TOUS les indices, l’étape trois sera alors annulé et l’équipe sera désignée vainqueur.
(The Mystery peut très bien s’en mêler et lancer des fausses ou des vraies rumeurs sur les chefs d’équipe. Faites attention à ce que vous lirez !)

Étape 3  ~ Le débat

C’est à cette étape que les membres devront faire preuve de fourberie, de méfiance, mais surtout de déduction. C’est à travers un débat enflammé que les membres de chaque équipe devront exposer leurs différentes théories sur le possible chef de l’équipe adverse. Le but est simple, avoir raison pour remporter la victoire ou encore, mettre l’équipe adverse sur la mauvaise piste pour la faire perdre. (Par exemple, un membre des voleurs peut très bien se faire passer pour le chef afin de protéger son véritable chef.) Au terme de ce débat, chaque équipe a deux choix : Accuser un membre adverse ou ne prendre aucune chance et se taire à jamais.

(Chaque équipe aura une catégorie privée où chaque membre pourra partager ses soupçons avec ses coéquipiers avant d’en faire part dans le sujet officiel.)

Les résultats finaux

Si l’équipe des voleurs se trompe, la ou les personne(s) ayant porté l’accusation finale ira(ont) en prison le temps d’un RP pour fausse accusation. Les autres membres de l’équipe perdront un certain nombre de points.

Si l’équipe des voleurs a raison, elle récupère l’œuf et le chef aura la possibilité de choisir l’événement qui sera présent dans le dôme le mois suivant. Les autres membres de l’équipe gagneront un certain nombre de points en fonction de leur activité lors de la chasse.

Si l’équipe des protecteurs se trompe, la ou les personne(s) ayant porté l’accusation finale ira(ont) en prison le temps d’un RP pour fausse accusation. Les autres membres de l’équipe perdront un certain nombre de points.

Si l’équipe des protecteurs a raison, le chef de l’équipe adverse ira en prison le temps d’un RP et le chef des protecteurs aura la possibilité d’arrêter tout événement du dôme pendant 15 jours. (Privilège qui peut être utilisé une seule fois lorsque bon vous semble.) Les autres membres de l’équipe gagneront un certain nombre de points en fonction de leur activité lors de la chasse.

Si une équipe décide de se taire à jamais, aucun point ne sera donné ni retiré et personne n’ira en prison pour fausse accusation.

Bonne chasse !
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